논문 참고문헌
Research Article

글로벌 문화 브랜드로서의 K-Pop 애니메이션: K-Pop 데몬 헌터스에 대한 네트노그래피 연구

박하은

경희대학교

발행: 2026년 1월 · 55권 1호 · pp. 421-445

DOI: https://doi.org/10.17287/kmr.2026.55.1.421

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초록

본 연구는 K-Pop 데몬 헌터스의 애니메이션화된 비인간 지적 재산(IP)에 대한 수용자 참여를 네트노그래피 접근법으로 분석한다. 유튜브와 레딧에서 수집한 1,260개의 사용자 생성 콘텐츠를 분석하여, 캐릭터 정체성 추론, 내러티브 감상, 문화 간 반응, 컨텐츠 이해의 네 가지 주요 참여 차원을 식별하였다. 본 연구의 발견은 수용자들이 디지털 미디어에서 문화적 텍스트를 적극적으로 공동 생산하는 방식을 설명하며, K-Pop과 문화 소비 분야에서 학술적으로나 실무적으로 유의미한 시사점을 제공한다. 해석적 참여를 분석함으로써, K-Pop IP의 글로벌 문화 브랜딩 전략에 기여한다.
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